📖 Rùglement du jeu

Vous ĂȘtes un marchand de Hong Kong. Achetez des marchandises lĂ  oĂč elles sont bon marchĂ©, revendez-les lĂ  oĂč elles sont chĂšres, remboursez votre dette et amassez la plus grosse fortune possible avant la fin du temps imparti.

🎯 But du jeu

Vous avez 100 jours. À la fin, votre score est :

Cash + Banque − Dette

Seules les parties terminées apparaissent dans le classement des meilleurs capitaines.

🚀 Le dĂ©part

📩 Le commerce

Quatre marchandises sont échangées : soie, thé, épices et armes. Les armes sont les plus chÚres, les épices les moins chÚres.

â›” Les voyages

🏩 Hong Kong : usurier, banque et armurier

Ces services ne sont disponibles qu'Ă  Hong Kong.

Rien ne vous oblige Ă  rembourser, mais la dette grossit chaque jour.

🌊 Les tempĂȘtes

En mer, une tempĂȘte peut se lever (de force 1 Ă  3 : un grain, un coup de vent ou une violente tempĂȘte). Le jeu s'arrĂȘte et vous devez choisir une manƓuvre :

Si vous survivez Ă  la tempĂȘte, vous pouvez croiser une Ă©pave Ă  la dĂ©rive :

La marchandise récupérée doit tenir dans votre cale.

Vous pouvez réparer votre navire à Hong Kong, contre de l'argent.

đŸŽâ€â˜ ïž Les pirates

Des pirates peuvent vous intercepter Ă  l'arrivĂ©e. Ils sont 1 Ă  5 navires et rĂ©clament une rançon. Le jeu s'arrĂȘte alors : vous ne pouvez ni commercer ni voyager tant que vous n'avez pas choisi.

⚔ Combattre

đŸ€ Marchander

💹 Fuir

🏁 Fin de partie

La partie se termine dans deux cas :

Dans les deux cas, votre score final est calculé et la partie peut entrer au classement.

💡 Conseils

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